Reglas Dados

Si te has interesado en el juego de los Dados, al cual también se le conoce como Craps, y deseas empezar a probar tu suerte en él a continuación te hablaremos de sus reglas  para que así puedas hacerlo de la mejor manera.

Ruleta

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Blackjack

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Craps

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Baccarat

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Reglas para apostar en los dados

Para comenzar a hablar de las reglas de este juego es importante que hablemos un poco de los tipos de apuestas que maneja y es que cada tipo de apuesta presenta una ventaja de la casa que se debe saber aprovechar para aumentar las posibilidades ganar.

De esta forma, según las Reglas Dados las apuestas que se pueden realizar después del tiro inicial son las siguientes:

  • Las apuestas con el menor margen son: Línea de Pase (1,41%), Come (1,41%), Don´t Pass Bar (1,36%) y Don´t Come (1,36%).
  • La Pass Line es una apuesta sencilla y para realizarse se debe hacer en el área especial para ello nombrada como “Pass line”. En este caso se gana el doble si se logra un 11 o un 7. Pero, si se logra un 2,3 o 12 se pierde. Las reglas establecen que de 4 a 10 se mara como Punto y por ende la ronda sigue. En el caso de que antes de lograr 7 el punto se repite el Pass gana, pero si sale el 7 primero, pues se pierde.
  • En el caso del Don´t Pass Bar. Ésta en lugar de apostar al ganador apuesta a que el tirador pierde.
  • Por otro lado, la apuesta Come, conocida también como Venir, es similar a la de Línea de pase. En este caso se debe realizar cuando el punto se ha establecido. Si se lanza un 7 u 11 se gana y si se saca 2, 3 o 12, sencillamente se pierde. En el caso se conseguir otro número las apuestas se mueven para el número que ha surgido y así se fija el punto. En el caso de que el 7 salga antes del punto pues la apuesta se pierde, pero si el punto sale antes del 7 pues se gana.
  • La Don´t Come: para ganar la apuesta cuando el punto se ha establecido y se ha hecho se debe tener un 2, 3 o 12. Ahora, claramente, según las reglas se ha de tener claro que el 12 nos presenta un empate. Si, por ejemplo, sale 7 u 11 seguida de la apuesta ésta se pierde. Siempre que surja el 7 antes se gana.

Entender las reglas es un poco complicado y  por eso, se recomienda hacer uso de ellas en la herramienta de los Dados online.

Las apuestas mayor margen son:

  • The Field (5, 6%)
  • Big 6 -Big 8 (9, 1%)
  • Horn (12,5%)
  • Craps 2/Craps 12 (13,9%)
  • Any 7 (16,7%)

Estas se desarrollan de la siguiente manera:

  • The Field o campo son aquellas apuestas que se ponen en las secciones largas que se ubican a cada lado de la mesa. Se paga 1 a 1 si el número es 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Se pierde si sale 5, 6, 7 u 8.
  • La Big 6/ Big 8 pagan la misma cantidad que se apueste y no se recomiendan debido a sus bajas probabilidades.
  • Horn/Horn high: operan como 4 apuestas en 1 y a cada número se apostará una unidad. Esta se juega generalmente con 5 unidades y cada una irá a 2, 3, 11 y 12, sumando la restante a alguna de las ya nombradas. Paga por ente 4 a 1 si sale 3, 7 u11 y 5 a 1 por el 2 o el 12. Si sale otro número se pierde.
  • Ases/2 o Boxcars/12 paga 30:1, pero solo si se logra un 2 o un 12, dependiendo del caso. Otros números llevan a perder.
  • En el caso de Any 7 se gana solo si se consigue 7 y con los demás se pierde. El pago es 7 a 1.

Conceptos básicos

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Conocidas estas apuestas del juego ya se conocen en gran medida las Reglas Dados, pero es el momento de profundizar en el conocimiento de su desarrollo así como de ciertos conceptos básicos.

De entrada al ver la mesa de juego se está ante un tapete que parece muy completo y es que en él se pueden ver las diferentes apuestas ofrecidas. Ahora, has de saber que los jugadores de Craps son conocidos como tiradores y en algunos casinos se usa la palabra shooters.

Cómo jugar a los dados online

Conocido este detalle es el momento de describir un poco la forma de desarrollar el juego:

  • Para dar inicio a la ronda el lanzador ha de realizar la apuesta. Al hacerlo debe poner sus fichas sobre la apuesta que quiere hacer. Así, puede hacerse a Pass Line y Don´t Pass Bar.
  • Hechas las apuestas se da paso al lanzamiento de los dados. El jugador lanza 2 dados, lo cual debe hacerlo contra la pared de la mesa. Este primer lanzamiento es conocido como el tiro o Tirada de salida, que en inglés es Come out rol.

Cuando se ha realizado este lanzamiento se pueden presentar 3 situaciones:

  • Línea de Pase Gana: esto si el resultado del puntaje de ambos dados da 7 u 11. Los que apostaron a esta opción ganan y los que apostaron a No Pase pierden. Así se da por terminada la ronda.
  • Línea de No Pase Gana: esto sucede si el resultado es 2, 3 o 12. En este caso, del 12, se logra el Craps y allí pierden los que hayan apostado a Pase. En ciertos sitios a esta regla se le ha creado una excepción, la cual nos dice que el 12 es un empate y por ende la apuesta es regresada. La ronda también se da por terminada.
  • El Punto: si se logra un puntaje de 4 a 10 ese número se vuelve el Punto del juego y los Dealers colocan ese número en un disco para recordarlo y continua la ronda con el siguiente tiro de los dados.

Supongamos que el tiro ha dado el “punto” así que lo siguiente es:

  • Realizar el otro tiro.
  • En este caso Gana Línea de Pase si el número de punto sale primero y Línea de No Pase gana si sale primero el 7.

Es muy importante dejar claro que en cada ronda nueva los Dados se entregan al siguiente jugador, considerando el movimiento de las manecillas del reloj para determinar el orden.

21-01-2020